什么時候就會瞬間覺得這把游戲穩(wěn)了呢?那就是遇見了大腿的時候。大腿分兩種,一種是代練,一種是練小號的玩家。
這兩種玩家的目的都只有一個,那就是上分!所以往往會選出容錯率很高或者節(jié)奏很強勢的一些英雄,而位置一般會選擇玩中野這兩個位置,因為這兩個位置最好帶節(jié)奏。當然,低端局虐菜不算。
所以這樣一看,樓主這個問題就很好解釋了,代練喜歡用什么樣的英雄?能在低端局把小朋友虐出陰影了,又能在高端局穩(wěn)定Carry,讓很多人覺得穩(wěn)呢?
除去那些只玩一個特定英雄來上分的選手,總結(jié)了以下幾個英雄。
1.煉金
煉金相對來說是一個偏冷門但不是非常冷門的英雄,但是正是因為這一點,很多玩家對這個英雄的傷害無法理解,莫名其妙的就死了。這個英雄非常惡心,斷兵線,騷擾別的路,往往幾個人來抓還不一定能殺得死,牽扯能力非常強,低端局能單殺對面上單,高端局給隊友爭取了發(fā)育的時間,團戰(zhàn)一個攪屎棍。
2.鳳凰

這是個相當冷門的英雄,但是不得不說,選出這個英雄往往給自己這邊一劑強心劑,排位敢選出這個英雄的,必定是能C的大神,因為這個英雄操作難度高,所以新手玩家不會拿排位來練手。排位遇見過的鳳凰,隊友不送基本都穩(wěn)贏了。
3.蜘蛛
節(jié)奏能力超強的打野,前期清野速度快,反野能力強,有控制有輸出,6級前都是能橫行野區(qū)的存在,很多打野玩家上分的不二之選。全輸出裝的蜘蛛傷害特別恐怖,如果還是個會玩的打野,能把三路的節(jié)奏都抓崩,各種越塔。白金鉆石局會遇見很多蜘蛛,比起盲僧嘉文更讓人心穩(wěn)。
4.豹女
豹女被很多玩家鐘愛,也被很多代練用來選擇上分,因為這個英雄清野速度很快,野區(qū)機動性非常強,把對面的野區(qū)能反爛,達到讓對面無野可清。一只會玩的豹女,往往等級高出對面的打野兩三級以上,然后,就是她的表演時刻了。低端局能遇見的豹女非常少,一般都是代,而高端局選出的豹女都是節(jié)奏大師。
5.阿卡麗
不知道大家有多久沒在排位上遇見這個英雄了,但是在當前版本還敢選出這個英雄的,必定都是有兩把刷子的。其實這個英雄并不弱,只是很吃發(fā)育,加上現(xiàn)在真眼的機制,這個英雄往往有1V2和1V3的能力,選出這個英雄往往都是很自信的,別人都這么自信了,自然覺得穩(wěn)了。
6.德萊文
低端局德萊文不知道虐哭了多少的小朋友,高端局也有很多打通關(guān)的存在,可能是看見太多的德萊文虐泉的原因,當隊友選出這個英雄的時候,總感覺自己方的德萊文也會是這個樣子,大家也一定都有過被德萊文C過的經(jīng)驗,這個英雄,很強勢。
7.螳螂
雖然低端局很多螳螂被笑稱為“喜之郎”,但是鉆石局以上的螳螂確實有質(zhì)的改變。這個英雄因為被動的原因,野區(qū)單挑能力極強,前期主要是發(fā)育,到11級那一波,有了E的進化,那個時候螳螂也進化成了飛天螳螂。看到這個英雄,特別是高端局,覺得很穩(wěn)。
8.龍王

這個英雄也是一個冷門的英雄,國服玩這個英雄的不多,但是外服有很多玩家喜歡這個英雄。這個英雄持續(xù)輸出能力特別強,加上一流的支援能力,讓這個英雄Carry程度上升不少。當排位選出這個英雄,往往都是老手子了,還是比較相信中路的。
總結(jié):一般選出較冷門的,帶節(jié)奏能力強的英雄,往往都能讓人覺得穩(wěn)了。以上。