因為相對于Windows系統,MacBook在軟硬件層面都有自己的不足之處。
軟件層面
毫不夸張地說,“開始菜單”就是Windows系統的靈魂,因為Windows系統中幾乎所有的操作、所有的應用程序都可以在“開始菜單”中找到并執行,而且從Windows誕生的那天開始,開始菜單就持續在進化中。但,當你轉到Macbook的蘋果系統中時,原來左下角的“開始菜單”的位置居然是空的,甚至左上角的也不能起到任何作用。這種落差給一些Windows用戶在使用的遷移上帶來極大的不便。

附:開始菜單演化史:

Windows 95

Windows XP

Windows Longhorn

Windows 7

Windows 10 build 20161

前一陣子,朋友馮章所在的公司老板大發善心給員工配發MacBook,朋友馮章一開始也樂呵,可實際沒過多久就主動把MacBook放一邊了,還是用起了自己的Thinkpad,因為馮章是搞仿真設計的,需要一些專業化的軟件,可是在MacBook的蘋果系統中根本就沒有對應的軟件可以代替,這是讓人很頭疼的,因為工具不能干活,光好看是沒用的。
又比如一些編程軟件類似Jetbrains等等也沒法找到在蘋果系統中的對應軟件。這其實也是我聽到最多不喜歡MacBook系統的原因之一。


第三、游戲軟件也沒有對應的Mac版本
游戲玩家是筆記本用戶中不可忽視一群人,以至于市面上還有專門一類面向游戲玩家的游戲筆記本,而且普遍都比較貴。但就從沒聽說過有人是拿MacBook來玩游戲,其中一個原因就是一些熱門的甚至經典的游戲也沒有對應的蘋果系統版本。

比如我特別喜愛的三國志,沒事也要玩上兩把。其實在MacBook上也可以玩三國志,不過要通過模擬器,小毛病不斷,要么卡住不動,要么備份丟失等等,而在Windows系統上基本正常,沒有任何問題。也許Macbook就不是為游戲而生的吧!
總之,軟件問題說大不大,說小也不小。盡管也有人通過安裝雙系統來解決問題,終歸還是讓一部分用戶對MacBook敬而遠之,因為筆記本電腦還是要以方便為主而不是折騰為主。
硬件層面
蘋果為了追求設計的輕薄和整體性,對MacBook的接口是一砍再砍,現在也就僅剩下耳機接口和雷電(USB-C)接口了。

盡管這樣的初衷也許不錯,但實際使用中,我們需要一堆的轉接線!比如最常見就是USB轉接線,用來做iphone的數據線轉接口,U盤轉接口,甚至鼠標轉接口;如果要接投影儀,還需要HDMI轉接口。

總之,在工作上,轉接頭是必不可少的,否則連個投影儀演示PPT都做不了。

當年蝶式鍵盤的推出也是相當讓人驚喜的,可是“理想很豐滿,現實很骨感”,在實際使用中蝶式鍵盤并沒有給人帶來驚喜。

有別于傳統剪刀式結構,蝶式鍵盤讓原本就短的鍵程又少了40%,手指按下去后沒有明顯的感覺,鍵帽只是輕微的上下浮動,不會左右晃動。雖然提高了輸入的穩定性,漏字現象也大大降低,但敲下去,段落感生硬,按鍵生硬、脆。相當多的用戶表示無論如何都不會喜歡這樣的鍵盤,使得多數人不得不額外購置外接機械鍵盤。
總之,在工作生活中,接口和鍵盤可以說是大家比較常用到的,那么這兩方面的“不友好”就會給工作生活帶來很多的麻煩,比如找轉接頭,外接鍵盤等等。這樣看來,一些用戶不中意MacBook也能被理解了。
總結
據說有80%的人購買了MacBook之后都是安裝windows雙系統的。正因為這樣,一些某寶商家還提供有償安裝雙系統的服務。這也算是MacBook帶來的一門生意吧。只能說喜歡Macbook的人的自然有喜歡的理由,不喜歡MacBook也自然有不喜歡的苦衷。預祝工作愉快。
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