《圣斗士》跟《七龍珠》根本不存在什么套路,充其量就是兩者都屬于JUMP系的熱血少年漫畫。打怪升級本根不能說是一種套路,按照這種邏輯,其實可以說全世界所有影視作品文學名著都是打怪升級的套路。
來說說這兩部作品影響力的問題吧
事實1
車田正美的畫工對比老鳥的畫功完全不是一個級別。老鳥這個人的畫功在日漫圈是鐵打的前三級別。就最近日本網上又投票性質的評了一次JUMP系畫功大神,老鳥第一,井上第二,村田第三。
很多人對于老鳥的畫功嗤之以鼻,總會說些什么看似專業其實笑掉大牙的畫,譬如“分鏡可以,畫功一般”;又或者自認為類似北條司,井上那種“寫實風格”就等于畫功,老鳥這種簡單的幾筆線條就是一般般的,我基本上都不知道如何回復這種小白言論。
老鳥這個人的畫功三言兩語說不清,反正就是日漫最頂級水準就對了,至少目前日本還沒出現能把機械變形玩的比老鳥好的。
至于車田正美,估計JUMP系能沖擊一下前50的級別吧,真的不行。不過網點運用的可以,算是那個時代的代表人物之一了。圣斗士中圣衣倒是也蠻不錯的,除此之外好像沒什么吹得了。
結論1:
同時代的作品,除了故事劇本本身,最能吸引眼球的就是整體的畫面了,龍珠是那種讓人看起來很舒服,簡簡單單卻不是細節的漫畫。最直接的感受就是你看起來不會感覺累,不會刻意的去盯著某個地方找細節。
《圣斗士》很顯然還不行,自然落了下風。除了這些外,兩個都有大量的格斗元素。在分鏡方面,車田基本上是被爆的,不僅車田,30年后的今天,格斗系日漫分鏡還是被爆。
換個淺顯易懂的道理來講,《圣斗士》就是回合制游戲,我先擺個POSE,大吼一聲招數名字,然后打過去,你要么跟我一樣擺pose喊技能放大招防御。要么直接被一拳打飛。《圣》中經常出現那種上一個分鏡是A憤怒大吼,然后一個經典動作,下一頁B直接飛的沒影了,甚至讓我感覺是不是中間少了幾頁打架的。
《龍珠》就不說了,直接上一小段實戰,看了就都懂了。
事實2:
這兩部作品在劇情大綱的設定上有明顯不同。講述了圣斗士守護女神雅典娜對抗冥王哈迪斯的故事。這就是圣斗士的主線劇情,所有支線暗線都是建立在這條主線上的。
而《七龍珠》沒有明顯的主線劇情,或者說龍珠講述了悟空一生的傳奇故事,但是在講故事方面則采用階段性的劇情,就想情景劇一樣,一集一個故事,雖然時間線是連貫的,但是其中聯系卻不多。
結論2:
對于讀者的閱讀體驗來說,相對于分段式劇情,長篇連貫的劇情無疑是有著天然劣勢。以兩部作品來說,你先看魔人布歐篇,再看沙魯游戲篇,最后看那美克星篇,看賽亞人篇其實并不會有太大的影響。充其量就是在一些細微劇情上會糾結一下。
但是圣斗士全篇連貫,如果從中間某段劇情來看,對于上下文的理解要吃力很多。而對比那個時候全是盜版書,購買渠道有限,收集一整套還是比較困難的。龍珠隨便買個十幾二十本就能看的很爽,看完整個一大篇也能看懂好多東西。
至于《龍珠》這種情況的產生,我個人認為是老鳥一直想完結漫畫,每一個大BOSS都當成大結局來話,結果又不得不繼續續上,所以給人一種每個篇章都是獨立的,看起來效果還不錯。
事實3
這兩部作品其實在世界觀的設定也有不同,圣斗士對比龍珠少了很多有趣的東西,《龍珠》早期有些奇奇怪怪的玩意都蠻有意思,圣斗士基本上是一個純熱血漫畫,講述了小強們的友情。
龍珠通篇都充滿了幽默詼諧的元素,盡管后期以打斗為主,但也不乏像是撒旦先生,老界王神這種諧星角色來幽一默。
結論3:
《龍珠》早期屬于冒險+輕松詼諧的風格,后期轉型成硬派格斗。但是其受眾面既有喜歡看搞笑漫畫的,也有喜歡看格斗漫畫的。《圣斗士》這方面稍差一點點。
說點好玩的吧,雖然結論都是《龍珠》完爆圣斗士,但是其實在國內,當年《圣斗士》還真是能和《龍珠》有一拼的。有兩方面原因,第一就圣斗士作為最早引進內地的日漫,占據了天時地利人和。在加上當時圣斗士TV動畫堪稱絕對加分項,也是一大優勢。
第二就是,80年代末90年代初關于日漫了解太少。當時根本沒有什么看的,翻來覆去就是《龍珠》《北斗》《圣斗士》《寒羽良》這幾個。再加上圣斗士的圣衣的確是足夠吸引人,又堪稱一代回憶,所以人氣還是相當可以的。
甚至很多人在聊起日漫時,都會下意識的覺得《圣斗士》這部作品,都是能拍五前三的級別。不過也挺遺憾,圣斗士的地位除了在國內這么高之外,在世界上或者日漫中挺低的。
JUMP系曾經自己排出經典漫畫,圣斗士很遺憾的連年代前十都沒闖進,尷尬的排在12位。其他一些經典作品《幽白》《北斗》《寒羽良》《貓眼》《灌籃》都進前十了,《龍珠》繼續穩坐第一。
這僅僅是JUMP系,如果范圍大到整個日漫,亂馬啊,犬夜叉啊,棒球英豪什么的都來搞事情,圣斗士恐怕連前25都進不去了,也算比較遺憾了吧。