首先,象棋是“完全信息博弈”,對(duì)弈雙方應(yīng)對(duì)正確,最終結(jié)果就是和棋。和棋越來(lái)越多,是棋藝進(jìn)步的結(jié)果,是必然現(xiàn)象。未來(lái),通過(guò)棋軟的訓(xùn)練,棋手們之間的差異還會(huì)越來(lái)越縮小,和棋還會(huì)更多。
修改規(guī)則不會(huì)減少和棋的出現(xiàn),因?yàn)椴皇且?guī)則的問(wèn)題,根本原因在象棋本身。規(guī)則永遠(yuǎn)是對(duì)等的,是公平公正的,所以不會(huì)因?yàn)橐?guī)則的改變就會(huì)和棋減少。比如,讓馬不蹩腿,那么雙方都是一樣,只是暫時(shí)打破平衡,讓迅速掌握新規(guī)則的人得到一些好處,時(shí)間一長(zhǎng),大家重回一個(gè)水平,仍然沒(méi)有作用。那么是不是還要重新回復(fù)馬蹩腿呢?所以向這種“是”與“否”的選擇,是沒(méi)有意義的。改變其他棋子的走法也是一樣。
象棋和棋的根本原因是“意圖過(guò)于暴露”,《兵法》講“知彼知己百戰(zhàn)不殆”,象棋很容易實(shí)現(xiàn)知彼知己,危險(xiǎn)一步一步不斷化解,最后怎能不和?雖然象棋變化多端,但是對(duì)于很多的專(zhuān)業(yè)棋手來(lái)講,很多的變化早已經(jīng)成為定式,早已經(jīng)不再稱(chēng)其為變化。所以和棋必然會(huì)多。
象棋或許將來(lái)向“不完全信息博弈”方向過(guò)度,不但和棋會(huì)大量減少,同時(shí)也擺脫棋軟對(duì)人類(lèi)棋手的碾壓,防范棋軟的作弊,象棋可以進(jìn)入另一個(gè)發(fā)展空間。奇襲象棋大家可以研究討論,它可能是象棋的未來(lái)。