基于游戲廠商的角度來講,最致命的威脅來源于盜版,游戲一旦被破解盜版勢(shì)必猖獗,無形中給游戲廠商造成了極大的損失,嚴(yán)重影響游戲廠商的業(yè)界口碑。
PS4的游戲光盤無法破解盜版
自索尼PS系列主機(jī)問世以來,基于游戲卡帶的改進(jìn)從未停止,正式引領(lǐng)玩家進(jìn)入藍(lán)光光碟以及高品質(zhì)影音時(shí)代。盜版游戲卡帶只需要通過軟件復(fù)制全部即可,盜版藍(lán)光光碟還需要破解光盤數(shù)據(jù)。索尼游戲主機(jī)并沒有操作系統(tǒng),單純依靠各種核心硬件中的BIOS運(yùn)行,想要完美運(yùn)行盜版,就要更改核心硬件,成本非常高,得不償失。
索尼游戲公司基于藍(lán)光光碟的生產(chǎn)線管控非常嚴(yán)格,幾乎沒有流入私人生產(chǎn)線,且目前的藍(lán)光光碟基本都是刻錄盤。正規(guī)生產(chǎn)廠商沒有必要盜版游戲光盤,這等于搬起石頭砸自己腳跟,加上私人生產(chǎn)線極少被盜版破解的概率不大。
索尼游戲主機(jī)的藍(lán)光光碟擁有獨(dú)特的防盜版機(jī)制,除了單純的數(shù)據(jù)讀取還需要內(nèi)部程序指令代碼的識(shí)別。藍(lán)光光碟的數(shù)據(jù)可以被復(fù)制,指令代碼卻是很難被復(fù)制的,基于硬件核心,索尼游戲主機(jī)讀取藍(lán)光光碟會(huì)自動(dòng)判定為盜版,根本讀不出來。該指令代碼位置并不固定,有可能在光盤的外圈也有可能在光盤的內(nèi)圈,只有在接到BIOS命令時(shí)才會(huì)讀取特定的指令代碼,一般光驅(qū)無法判定讀取。該指令代碼的內(nèi)置性和不確定性,間接導(dǎo)致盜版光碟廠商無法完整刻錄光碟。
索尼游戲主機(jī)的防盜版還是很到位的,版權(quán)意識(shí)強(qiáng),深知權(quán)衡利弊的重要性!
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