每個(gè)英雄都被賦予了其獨(dú)特的技能機(jī)制和攻擊方式,因此也總體被分為了坦克、法師、射手、刺客等六大職業(yè),一般各職業(yè)也都有相對應(yīng)的分路。
但這并不是絕對的,總有那么幾個(gè)特殊的英雄,能夠勝任多個(gè)分路,因此他也不會像其他英雄一樣限制性太多,但這類英雄是極少數(shù)的。接下來我們通過各位置所需要的特性來篩選符合這個(gè)條件的英雄吧:
三路通吃的英雄
一、邊路、打野、中單需要的要求
1.邊路英雄的話,一般是要有持續(xù)輸出能力,而且能打能抗,作為隊(duì)伍的副坦克位置,像孫策、呂布就是典型代表。
2.打野一般是刺客勝任,通常有高爆發(fā)多位移的特性,是前期節(jié)奏的帶動著,是團(tuán)戰(zhàn)后排脆皮的噩夢。
3.中單一般是法師勝任,通常手比較長,擁有較強(qiáng)守塔能力和大范圍的輸出,不過自身的身板和位移有所欠缺,是團(tuán)隊(duì)釋放另類法術(shù)傷害的隊(duì)友。
綜合起來的話,就是我們需要找一個(gè)傷害高、身板不能太差、較靈活有控制、手比較長的英雄,雖然說中路一般是法術(shù)傷害,但這樣局限性就太高了,畢竟元哥等英雄也是能夠中路的。不過這樣一來還是篩選了很多英雄,都終會有漏網(wǎng)之魚!
二、“全能型”英雄推薦
A.關(guān)羽
關(guān)羽的玩法比較另類,需要通過不斷移動來進(jìn)階到“奔跑”狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)下的關(guān)羽擁有更高的移速和攻擊距離,在守塔方面也是有一定能力的。
關(guān)羽定位是戰(zhàn)士,身板和傷害都不欠缺,所以邊路自然能勝任;至于打野位的話,咳咳,還是可以勉強(qiáng)打一下的,你說是吧?
B.李信
哎呀媽呀,我居然差點(diǎn)把李信忘了,這個(gè)英雄的“全能”優(yōu)先級應(yīng)該是所有英雄中比較高的了,至少要比關(guān)羽高。
李信通常是邊路戰(zhàn)士,不過在沒人打野的情況下也是可以作為一個(gè)打野的,這樣雖然浪費(fèi)了四級前的被動,但四級后的李信非常強(qiáng),這一點(diǎn)類似露娜吧。
同樣的,光信常常被玩家調(diào)侃是真正的法師,身板不差、有位移有霸體也就算了,技能和普攻居然都是遠(yuǎn)距離大范圍的機(jī)制,這豈不是活生生的戰(zhàn)士、法師和射手的結(jié)合體嗎?
C.橘右京
在李信出來之前,橘右京才是真正的法師,屬于那種一套技能打完就等下一套CD的那種,技能的距離也屬于中等。
在打野這一方面自然是要比李信好一點(diǎn)的,中路作戰(zhàn)也能惡心很多法師,邊路更加不慫。
同樣能同時(shí)勝任這三個(gè)位置的還有不知火舞、露娜、墨子等英雄,但想必大家也都發(fā)現(xiàn)了,即使他們能夠勝任不屬于自身職業(yè)的另外兩個(gè)位置,也或多或少的有一些缺陷。
正所謂術(shù)業(yè)有專攻,李信這種戰(zhàn)士打中單這種例子最好是沒辦法才玩,一般情況下還是不建議的,為了你能夠更好的上分,還是建議每個(gè)位置都練一兩個(gè)英雄最好!