答主S8賽季,兩周不到打上老區(qū)榮耀王者第66名,也受邀打過(guò)一些線下比賽??吹胶芏嗯笥堰€在排位大坑中停滯不前,我決定來(lái)拯救蒼生,脫離大坑。
以下皆為干貨,保證每個(gè)詳細(xì)看完并能理解的讀者對(duì)這個(gè)游戲的理解會(huì)有跨越式的提高,足夠賽季末打上至尊星耀。
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以下分點(diǎn)闡述:
一、選人(ban&pick)
1.一局排位的較量從選人BP的時(shí)候就開(kāi)始了,合理的陣容和強(qiáng)勢(shì)的英雄能讓你的勝率大增——
首先版本變態(tài)英雄要ban掉(S8-荊軻、鬼谷子、羋月、花木蘭、蔡文姬、露娜等),拿位置不僅要自己擅長(zhǎng)的,還要注意陣容搭配以及和隊(duì)友溝通協(xié)調(diào),并且優(yōu)先拿版本強(qiáng)勢(shì)英雄。不會(huì)玩?打匹配練幾盤(pán)就會(huì)了。
S8強(qiáng)勢(shì)英雄推薦——
法師:諸葛亮、高漸離(高分段90%的局都是這兩貨在互相傷害)、不知火舞(操作門(mén)檻極高);
上單:花木蘭、呂布、關(guān)羽、曹操、楊戩、羋月、老夫子(同火舞,操作門(mén)檻事實(shí)上很高);
打野:阿軻、娜可露露;
射手:狄仁杰、馬可波羅、李元芳;
輔助:東皇太一、牛頭、莊周、鬼谷子、張飛;
誰(shuí)用誰(shuí)知道。
2.對(duì)特定強(qiáng)勢(shì)英雄的克制反pick——
變態(tài)英雄太多ban不完,有些英雄被放出來(lái)了如何反克制呢?
羋月、露娜——反手拿東皇太一,按住打死再說(shuō),讓你秀;
蔡文姬——反手拿輸出爆發(fā)高的英雄,帶線能力強(qiáng)則更好——如孫尚香、高漸離、花木蘭、關(guān)羽、孫悟空(猴子成型慢,后期出山才有用);
鬼谷子——反手拿莊周;
荊軻——反手拿白起、張飛、牛魔王;
3.射手成型慢,打錢(qián)發(fā)育是王道——
大多數(shù)射手(除了李元芳、虞姬)都是極度需要發(fā)育時(shí)間的后期英雄,打錢(qián)發(fā)育是第一要義。如果你拿了adc,這局你就牢記發(fā)育優(yōu)先,別瞎跟著別人打團(tuán)而放棄大量兵線野怪和沒(méi)人守的防御塔。中期一波兵就200+g了,而正常的一個(gè)人頭才200g,不要為人頭放棄大量兵線;
二、對(duì)局
1.開(kāi)局前30秒:不要直接站在buff旁邊等刷新或者站在線上等兵線,全員各自趕到相應(yīng)位置(如下圖所示)獲取視野——
偵察對(duì)方有沒(méi)有人過(guò)來(lái)反buff,或1級(jí)團(tuán)抓人。遇到成群結(jié)隊(duì)涌過(guò)來(lái)的趕緊跑路同時(shí)打信號(hào)。打野位,不反野則去自家起手野位置等刷新,隊(duì)友視野內(nèi)看到敵人過(guò)來(lái)反可號(hào)召隊(duì)友集合反蹲或繞去拿對(duì)手buff;要反野則去射手的位置(反藍(lán))或法師的位置(反紅)打信號(hào)讓隊(duì)友集合,準(zhǔn)備反野;

特別注意:1級(jí)團(tuán)對(duì)方有東皇太一過(guò)來(lái)反野,還是能慫則慫吧,那貨1級(jí)是個(gè)爸爸;
2.30S后,若自家打野不反野,射手就去先清掉下路兵線速升2級(jí),讓兵線進(jìn)對(duì)方塔下給對(duì)面上單行動(dòng)施壓,再打掉河道的小蜥蜴。紅buff可以讓給打野位吃掉速升4級(jí),也可以自己拿掉從而獲得線上優(yōu)勢(shì)。如果是像蘭陵王、李白、露娜這種4級(jí)會(huì)有巨大質(zhì)變的英雄,就把紅 讓給他們吧。
3.同樣還是30S后,法師迅速丟技能清掉第一波兵到2級(jí),然后去搞事情——
如若爆發(fā)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),則去支援,如果沒(méi)有,可以選擇騷擾對(duì)方打野,到藍(lán)buff坑外看準(zhǔn)時(shí)機(jī)給正在打藍(lán)的對(duì)方打野丟aoe技能,對(duì)方打野菊花一緊懲戒失誤,說(shuō)不定藍(lán)buff就落到你手上了。
4.把握好懲戒對(duì)野怪的傷害,避免懲戒出個(gè)空血野怪給對(duì)面收走——
前期懲戒把握不當(dāng)丟 buff,后期懲戒不當(dāng)丟的就是暴君甚至主宰,分分鐘被翻盤(pán)的節(jié)奏。
懲戒傷害(實(shí)際有輕微浮動(dòng))統(tǒng)計(jì)如圖,要牢記噢。
據(jù)熱心知友提醒,購(gòu)買(mǎi)打野刀之后的傷害也不同,遂修改上圖。

5.清兵線切記要補(bǔ)刀——
補(bǔ)刀即將小兵致死的最后一下攻擊由英雄完成,可以讓玩家從小兵身上額外獲得30%左右的金幣,是前期重要的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)來(lái)源。微小的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)會(huì)使你前期比對(duì)手早幾十秒升級(jí)裝備,而更早做出大件裝備經(jīng)常能決定即將到來(lái)的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)我方是被團(tuán)滅還是團(tuán)滅對(duì)手。

(如圖:敵方小兵被我方小兵懟死,身旁的關(guān)羽獲得42g;而關(guān)羽親手砍死敵方小兵,則獲得了54g。)
6.重要的前期暴君爭(zhēng)奪——擊殺暴君可以瞬間使我方全員獲得大量經(jīng)驗(yàn)升到4級(jí),手握大招瞬間擁有壓倒性的對(duì)抗優(yōu)勢(shì)。此時(shí)一旦開(kāi)團(tuán)對(duì)面就要被打趴下。因此打野要在小龍刷新時(shí)號(hào)召隊(duì)友集合進(jìn)行搶奪。

7.進(jìn)入中期時(shí)刻注意對(duì)紅藍(lán)BUFF的控制——
6級(jí)以后,射手時(shí)刻注意拿紅buff,有藍(lán)條的法師時(shí)刻注意拿藍(lán)buff;有buff和沒(méi)buff,打起來(lái)那簡(jiǎn)直是兩個(gè)英雄,明顯的突出代表馬可菠蘿和干將莫邪;
8.多看小地圖(尤其是中上路和打野),并且要用手按住小地圖上要觀察的點(diǎn),把整個(gè)屏幕視角切過(guò)去看,觀察對(duì)手血量情況和走位,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有很多意外驚喜,比如——
上單關(guān)羽:對(duì)面法師這么囂張壓到塔下示威了,就想單殺我方妹子,果斷繞后推進(jìn)塔收掉;
中單諸葛亮:下路爆發(fā)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)了,哇血量都很挺不健康的嘛,趕緊找個(gè)野怪刷出被動(dòng)下去丟大嘻嘻;
打野蘭陵王:魯班這250打紅還敢全圖亂丟2技能導(dǎo)彈暴露位置,馬上開(kāi)大過(guò)來(lái)找你;
射手黃忠:楊戩這廝好久沒(méi)出現(xiàn)了,肯定是蹲在哪個(gè)草叢準(zhǔn)備放狗咬我,我就死賴塔下不出去了;
9.追殘血英雄要謹(jǐn)慎——
追殘血的時(shí)候衡量一下自己跑得夠不夠別人快,傷害夠不夠,攻擊范圍摸不摸得著,對(duì)方隊(duì)友會(huì)不會(huì)半路沖出來(lái)救駕;追了九條街給人華麗反殺的演員大有人在。
10.針對(duì)強(qiáng)力回血陣容,射手前3件裝備之內(nèi)做出制裁之刃,法師前3件裝備之內(nèi)做出夢(mèng)魘之牙。

強(qiáng)力回血型英雄包括:蔡文姬、羋月、程咬金、曹操、楊戩、貂蟬;
PS.排名越前回血威脅越大
11.到4級(jí)以后團(tuán)戰(zhàn)會(huì)越來(lái)越頻繁,開(kāi)團(tuán)要把握好時(shí)機(jī)。不要?jiǎng)硬粍?dòng)就想著抱團(tuán)找對(duì)面打群架決一死戰(zhàn),很多時(shí)候強(qiáng)行開(kāi)團(tuán)干架并不能打出什么優(yōu)勢(shì)(比如順風(fēng)局遇上諸如黃忠+蔡文姬+高漸離+呂布+達(dá)摩的陣容賴塔死守,團(tuán)推塔并不能解決問(wèn)題,拉扯幾波優(yōu)勢(shì)又沒(méi)了);
開(kāi)團(tuán)前要留意:
我方人齊了嗎?血量健康嗎?手上都有大招嗎?前后排分割了嗎?

(圖中紅圓圈內(nèi)英雄頭像上戴黑帽,就是沒(méi)大招,有大招的都戴綠帽)
對(duì)方人齊了嗎?狀態(tài)好不好?有哪個(gè)英雄藏著還沒(méi)出現(xiàn)的?
這個(gè)地形是否適合開(kāi)團(tuán)?拉出來(lái)打還是推過(guò)去打?開(kāi)團(tuán)打贏的把握有多少?
見(jiàn)過(guò)很多前排,一言不合就上去開(kāi)干,簡(jiǎn)直就是團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī)。
12.刺客打團(tuán)要掌握好進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)以及優(yōu)先殺后排——
不要急著剛開(kāi)團(tuán)就進(jìn)場(chǎng),那是送死。正確做法是等對(duì)方后排保護(hù)條件變壞時(shí)(比如對(duì)方前排沖鋒陷陣不管后排了、控制技能交了、后排血量夠我進(jìn)場(chǎng)直接秒殺了等等)再進(jìn)場(chǎng)刺殺后排,尤其是蘭陵王、猴子這種英雄,別剛進(jìn)場(chǎng)就給控到死。
13.打到中期僵持局較多,拼命刷錢(qián)才是王道(尤其是射手)——
經(jīng)濟(jì)就是戰(zhàn)斗力,僵持時(shí)沉下心拼命刷野怪、清兵線,做裝備,注意時(shí)刻留意小地圖上敵方走向防止被抓,并且一般帶線不要帶過(guò)河。有機(jī)會(huì)的話打野射手還可以去偷主宰(當(dāng)然被發(fā)現(xiàn)了且自己狀態(tài)又不好就趕緊跑),而不是雙方抱團(tuán)瞎對(duì)峙,大眼瞪小眼;
14.僵持局找機(jī)會(huì)抓單打開(kāi)局面——
相對(duì)地,如果你是手握控制技能的上單或打野位,看到小地圖上對(duì)方有人孤軍帶線深入,果斷打信號(hào)呼叫隊(duì)友過(guò)去干掉他,然后集合5打4逼團(tuán)。
15.帶節(jié)奏野區(qū)抓人也是打開(kāi)局面的絕佳手段——
同樣是中期僵持階段,打野位找機(jī)會(huì)蹲在對(duì)面野區(qū)草叢,發(fā)現(xiàn)對(duì)方脆皮獨(dú)自去清野就有機(jī)會(huì)了,打信號(hào)喊隊(duì)友集合過(guò)去抓(尤其是紅藍(lán)buff處),逮住一個(gè)落單刷野的脆皮又可以5打4逼團(tuán)了。這招對(duì)黃忠4保1隊(duì)特別有效,你推塔他賴塔下不出來(lái)了,假裝離開(kāi)降低對(duì)手戒備心,蹲在草叢等,他們反而出來(lái)拿buff了……
16.逆風(fēng)局的猥瑣發(fā)育運(yùn)營(yíng)——
逆風(fēng)局就慫塔附近,別出去找對(duì)面打團(tuán)了。部分位移多、清線快的英雄可以自帶一路牽制,但是在小地圖老看不到對(duì)面藏在哪里的時(shí)候,也別跑太遠(yuǎn)繼續(xù)帶了,躲起來(lái)暗中觀察。蹲野抓人容易被反手團(tuán)滅,也不要想太多了。抱團(tuán)清自家野,賴塔下收兵線,不時(shí)看下對(duì)面有沒(méi)有在打主宰或者暴君,別讓經(jīng)濟(jì)差距繼續(xù)被拉開(kāi),就足夠了。有時(shí)對(duì)面甚至強(qiáng)行抱團(tuán)反野,也得把野怪讓掉不要了。這種時(shí)候死一個(gè)很可能會(huì)被一波GG。參考2017KPL春季賽總決賽,QGhappy對(duì)AG超玩會(huì)的第2、4場(chǎng),教科書(shū)般的示范。
17.打主宰要謹(jǐn)慎——
在對(duì)手對(duì)主宰密切留意的情況下,對(duì)手沒(méi)有死3人或以上,盡量不要開(kāi)主宰;
對(duì)手死3人以上即將復(fù)活時(shí)間不夠在對(duì)手趕來(lái)之前打掉,不要打主宰;
輸出足夠情況下,對(duì)手位置明朗且沒(méi)有過(guò)來(lái)看主宰情況的跡象,可以5人集合迅速偷掉,而且一定要果斷,打就拼命打,被發(fā)現(xiàn)且有危險(xiǎn)就迅速撤;
打主宰輔助最好上去敵方野區(qū)接近龍坑的草叢守著探視野;
18.后期最終裝備選擇——
打到后期最后一個(gè)裝備一般都出復(fù)活甲,但是復(fù)活甲被動(dòng)在CD怎么辦呢?射手、刺客換名刀司命,被動(dòng)命懸一線;坦克、肉戰(zhàn)士、半肉法師換血魔之怒,高法強(qiáng)法師換熾熱支配者,被動(dòng)高額護(hù)盾;保住小命才有機(jī)會(huì),走開(kāi)找堆小兵或者野怪一頓吸血,或者回城補(bǔ)血,返回戰(zhàn)場(chǎng)又是一條好漢;

19.重要的攻擊鍵模式設(shè)置——
這里要設(shè)置為“自由攻擊模式(進(jìn)階)”,勝負(fù)的關(guān)鍵很多時(shí)候在于一波推基地的時(shí)候你的英雄有沒(méi)有打水晶而非默認(rèn)打英雄或小兵;而自由攻擊模式(推薦)的默認(rèn)攻擊對(duì)象中,英雄優(yōu)先于小兵,小兵優(yōu)先于防御塔,經(jīng)常造成悲劇。

三、心態(tài)篇
1.屏蔽負(fù)面影響——
不要噴隊(duì)友,并且單雙三排開(kāi)局就屏蔽所有路人的聊天信息,你需要的是專注,分析這一刻我應(yīng)該做什么來(lái)左右勝負(fù),而不是受到無(wú)關(guān)緊要的情緒騷擾。當(dāng)然你內(nèi)心強(qiáng)大的話可以選擇忽視;
這一點(diǎn)說(shuō)著容易,做起來(lái)并不簡(jiǎn)單,答主最近開(kāi)直播,一旦逆風(fēng)或者隊(duì)友開(kāi)噴便控制不住自己地心態(tài)爆炸,結(jié)果就是直播流星雨。
2.堅(jiān)持才有希望,投降一切玩完——
逆風(fēng)局堅(jiān)持下去是有翻盤(pán)的希望的,盡管概率只有20%左右;但要是通過(guò)了投降,這局就真真切切輸?shù)袅恕<词箾](méi)有通過(guò),發(fā)起投降也會(huì)對(duì)隊(duì)友的心態(tài)產(chǎn)生大量負(fù)面影響,影響接下來(lái)的操作和判斷,對(duì)于上分沒(méi)有任何好處。
3.隊(duì)友坑怎么辦?
作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,隊(duì)友是一個(gè)非常重要的因素,坑爹的隊(duì)友會(huì)讓對(duì)局變得十分難打。然而,騰訊的系統(tǒng)不可能特地盤(pán)盤(pán)都針對(duì)你,把青銅的隊(duì)友丟給你,把王者的對(duì)手放到你對(duì)面,他們有那個(gè)心思都去研究怎么讓你多充錢(qián)了,你說(shuō)對(duì)不對(duì)。
雖然運(yùn)氣不好的時(shí)候會(huì)連續(xù)匹配坑爹隊(duì)友在己方,然而,自身過(guò)硬的實(shí)力仍然是高段位和勝率的最關(guān)鍵保證,只要你足夠強(qiáng),對(duì)勝負(fù)影響力就更大,就能挽救更多的局面。因而在排位賽中遇到坑隊(duì)友,你只需要把坑爹的隊(duì)友當(dāng)成一個(gè)不可改變的前提條件,不要想指揮他們?cè)趺醋觯菢幼訒?huì)招來(lái)對(duì)噴和心態(tài)爆炸,只需要考慮自己該怎么做能拯救世界就夠了。
能一打五是不夠的,很多時(shí)候你需要一打九的實(shí)力。
一個(gè)典型的例子,LOL職業(yè)選手,世界第一射手——小狗Uzi,LPL比賽期間因傷缺戰(zhàn),遂下載王者農(nóng)藥消遣,只用了兩天(網(wǎng)傳是一天),以高于90%的變態(tài)勝率排位打上最強(qiáng)王者,后來(lái)以單英雄90%的勝率打上榮耀王者30+星。

那會(huì)兒還有挺多實(shí)力主播排到他對(duì)面給打爆的,如圖,你們可以感受一下什么叫瑟瑟發(fā)抖,幾萬(wàn)人在屏幕前看著主播解說(shuō)如何起飛,結(jié)果卻在直播如何被打得叫爸爸。
4.隊(duì)友連環(huán)歡樂(lè)送,送完心態(tài)爆炸點(diǎn)投降,我勸不住怎么辦?
這種事情太常見(jiàn)了,然而打字不僅耗費(fèi)我們的精力,分散我們的注意力,還耗費(fèi)時(shí)間,甚至招來(lái)對(duì)噴,因而需要正確的誘導(dǎo)方式。
情景一:隊(duì)友連環(huán)送
錯(cuò)誤示范:大哥,我求求你他喵的別送了!
正確示范:猥瑣發(fā)育,別浪!
情景二:逆風(fēng)局,隊(duì)友心態(tài)爆炸,拼命點(diǎn)投降
錯(cuò)誤示范:投你**,是不是男人,逆風(fēng)就投降,玻璃心**。
正確示范:穩(wěn)住,我們能贏!

5.我玩打野,隊(duì)友前期反光我下野區(qū),搞得我3級(jí)刷完上野,站著一臉懵逼怎么辦?
開(kāi)局選人的時(shí)候打字跟隊(duì)友溝通:第一波野怪請(qǐng)留給我,謝謝!
若隊(duì)友不服,還是清光你的野,那么,誰(shuí)清你的野,你就過(guò)去吃誰(shuí)的線,記得發(fā)送快捷消息“我來(lái)抓人了”,吃線吃得光明正大,名正言順。
6.連續(xù)打幾個(gè)小時(shí)N連跪啊,怎么辦?
消停會(huì)兒吧線別打了,干點(diǎn)別的再回來(lái)玩,連續(xù)這么玩一來(lái)對(duì)身體不好,輸了還要怒氣攻心,二來(lái)心態(tài)爆炸發(fā)揮會(huì)持續(xù)失常。
四、賽后篇
1.總結(jié)才能提高,打輸?shù)木直4婊胤艔?fù)盤(pán),以上帝視角去看,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多可以做得更好的地方,以及一些沒(méi)有處理好的地方,有助于技術(shù)和意識(shí)的提高;
比如開(kāi)小號(hào)和比較要好的朋友開(kāi)黑以后,我就很喜歡復(fù)盤(pán)截圖往死里嘲諷。啊不好意思說(shuō)偏題了。
2.單排與開(kāi)黑
單排比N排(N>1)對(duì)個(gè)人實(shí)力的幫助更大,當(dāng)然游戲體驗(yàn)還是開(kāi)黑最爽,不用對(duì)噴,也沒(méi)有那么多的無(wú)腦,其樂(lè)融融。
3.關(guān)于參考職業(yè)選手的打法出裝——
看了職業(yè)比賽的朋友想必會(huì)注意到他們的出裝,這里答主提醒大家,不要盲目照抄職業(yè)選手的出裝,否則你會(huì)哭的。
4.熟練掌握英雄使用奧義的重要性——
除了上述的普遍意識(shí),針對(duì)單個(gè)英雄的技巧也是十分重要的環(huán)節(jié),要有自己的拿手英雄,就像QGHappy.Hurt的馬可波羅和FLY的關(guān)羽,對(duì)手不ban怕被打尿。如果強(qiáng)勢(shì)英雄熟練的話上王者是板上釘釘?shù)氖?,這個(gè)賽季有很多花木蘭單英雄過(guò)70%勝率上的王者,所以如果我在藍(lán)方先手BP,占4或5樓,如果一樓不用花木蘭,我一定會(huì)ban掉。在紅方更是ban得毫不猶豫,讓你花木蘭玩得6,我就不讓你拿。
PS.
關(guān)于單英雄的技巧我在這里不展開(kāi)了,畢竟不是三兩句就能概括的。有很多帖子幾行字就概括一個(gè)英雄的技巧,看完能有很大長(zhǎng)進(jìn)那真是有鬼了,因而我會(huì)后續(xù)開(kāi)展專題詳述:《王者榮耀》單排上榮耀王者的經(jīng)典教學(xué),敬請(qǐng)關(guān)注。
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