中韓兩服路人王Dopa曾經(jīng)有個(gè)非常經(jīng)典的臺(tái)詞“當(dāng)這個(gè)小魚(yú)人習(xí)慣性的A一下小兵,這個(gè)對(duì)線就已經(jīng)結(jié)束了。”
很多人把小魚(yú)人是否應(yīng)該A兵歸為“控線”,那么開(kāi)局不攻擊小兵,真的是單純?yōu)榱丝鼐€?
當(dāng)然不是,控線是其中之一的目的而已,在高端局,上線不a兵的目的,更多是為了“拉扯,試探,判斷”,而不是單純的控兵線。

舉個(gè)例子:
如果你是一個(gè)征服者啟迪的銳雯對(duì)線一個(gè)征服者骸骨鍍層劍魔,首先在1級(jí)的時(shí)候你就要理解,劍魔的射程比你長(zhǎng),控制比你足。
同時(shí)上線的情況下,劍魔也不會(huì)去A兵,大多數(shù)情況下會(huì)在前后左右瘋狂走位試探。
那為什么不A兵呢?
如果瑞文上去A兵,那么在她抬手期間就會(huì)吃到劍魔的Q技能,會(huì)被消耗掉,而不是因?yàn)榭鼐€。
劍魔一樣,如果上去A并,銳雯上來(lái)Q一下,那么他的骸骨鍍層就很可能被白白蹭掉,對(duì)線容錯(cuò)率會(huì)降低,也不是因?yàn)榭鼐€。
如果你是個(gè)鱷魚(yú),對(duì)面是個(gè)狗頭,鱷魚(yú)玩家肯定會(huì)毫不猶豫的搶2等紅怒攢一波半兵進(jìn)塔。而你玩狗頭,你敢肉身去補(bǔ)刀?不敢,你只能在塔下猥瑣補(bǔ)刀。
在高端局中,對(duì)線最重要的是心理博弈,隨機(jī)應(yīng)變,操作,意識(shí)。
一級(jí)不a兵,雙方來(lái)回拉扯試探,本身就是一場(chǎng)心理博弈。雙方都在互相判斷,猜測(cè)對(duì)方下一步動(dòng)作,而不是單純的“控線”,等對(duì)方先手。
如果你看了Dopa的視頻,其實(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)他也沒(méi)有控住線。在第三波炮兵的時(shí)候,兵線就被反推出去了。
為什么Dopa看到小魚(yú)人a了一下兵,就很有自信的說(shuō)對(duì)線已經(jīng)結(jié)束?
我們?cè)僖淮慰聪路g說(shuō)的話“當(dāng)這個(gè)小魚(yú)人習(xí)慣性的A一下小兵,這個(gè)對(duì)線就已經(jīng)結(jié)束了。”
關(guān)鍵就在于“習(xí)慣性”三個(gè)字!
在Dopa眼中,小魚(yú)人可不是輸給A一下小兵,而是輸給自己的“習(xí)慣”。
講深一點(diǎn),就是Dopa通關(guān)小魚(yú)人的習(xí)慣性A兵,從而利用自己的直覺(jué)判斷這位玩家上線之后,不分析、不試探,明顯就是沒(méi)有足夠的對(duì)線經(jīng)驗(yàn)來(lái)對(duì)抗我。那么我就可以利用她這個(gè)A兵的細(xì)節(jié),去運(yùn)營(yíng)對(duì)線。

而題主舉的例子,卡特和男刀兩個(gè)都作為刺客,雙方互相不a兵,不放技能,更多的可能性是互相在雙方技能命中區(qū)內(nèi)外來(lái)回走位卡距離。
因?yàn)榇蠹叶际谴炭停哉l(shuí)都不想在對(duì)線期就被耗血,然后被卡線卡在中路,從而丟失主動(dòng)權(quán)與線權(quán)。而玩刺客,控制了線權(quán)才能進(jìn)行游走與單殺。
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