好玩?
既然你問(wèn)的是好玩,而不是強(qiáng)不強(qiáng)~
那我只能告訴你,不是很好玩了。
沒(méi)落的旭日余暉
大和說(shuō)到底,玩的就是一門(mén)炮
也就是這門(mén)游戲里基本上是獨(dú)一無(wú)二的三聯(lián)裝460MM主炮
作為暫時(shí)而言游戲中口徑最大的主炮(在敷島正式上線前,460還能勉強(qiáng)占住這個(gè)位置)大和擁有獨(dú)一無(wú)二的強(qiáng)制擊穿32MM船殼裝甲的能力
所謂強(qiáng)制擊穿,意味著只要460MM主炮的AP彈命中的位置的裝甲小于或等于32MM,便會(huì)無(wú)視一切因素碾壓,強(qiáng)制發(fā)生擊穿,不會(huì)跳彈,不會(huì)碎蛋
而根據(jù)14.3強(qiáng)制擊穿定理,唯有大和的460MM主炮可以做到強(qiáng)穿32殼,而目前游戲里被廣泛應(yīng)用的18吋炮(即457MM主炮)卻正好因?yàn)樾×四敲?MM的數(shù)值而無(wú)法強(qiáng)制擊穿32殼
這就賦予了大和一個(gè)獨(dú)特的能力,無(wú)視戰(zhàn)列艦賣(mài)頭強(qiáng)行打傷害~
如果你注意過(guò)游戲里的裝甲布置的話,不難發(fā)現(xiàn)從八級(jí)開(kāi)始,戰(zhàn)列艦除了上層建筑以外的區(qū)域,裝甲厚度最薄也有32MM
而賣(mài)頭這個(gè)戰(zhàn)術(shù)在游戲中十分常見(jiàn),雖然船頭部分裝甲一般都不厚,但由于賣(mài)頭時(shí)船頭形狀的原因,會(huì)出現(xiàn)非常大的傾角,AP彈如果無(wú)法強(qiáng)制擊穿32MM的船殼的話,便無(wú)法有效的在賣(mài)頭的船上刷出傷害
不過(guò)對(duì)于大和來(lái)說(shuō),年賣(mài)不賣(mài)頭沒(méi)啥區(qū)別,因?yàn)?60MM強(qiáng)制擊穿32MM船殼的存在,即使賣(mài)頭,大和的460打在你的船頭上照樣是穩(wěn)定擊穿
此外,大和的炮又是出了名的準(zhǔn),2.10的超高西格瑪加持的能強(qiáng)穿32殼的460主炮,的確很厲害
But
我說(shuō)過(guò)了,大和玩的就是一門(mén)炮
除了這門(mén)炮,大和其他方面的屬性幾乎可以用稀爛來(lái)形容
生存性看上去很好,并且擁有全游戲最好的防雷
但裝甲布置簡(jiǎn)直就是坑爹水上核心區(qū)加上二號(hào)炮塔的弱點(diǎn),一旦姿勢(shì)沒(méi)擺對(duì),誰(shuí)都能穿你
防空效率低下,航母之友不是白叫的,你只要敢來(lái),我就敢被你亂砸
X級(jí)唯一低速戰(zhàn)列艦,轉(zhuǎn)彎半徑還算可以,但速度和舵效都只能說(shuō)聽(tīng)者傷心聞?wù)吡鳒I
隱蔽,戰(zhàn)列艦要什么隱蔽
此外,即使是主炮,大和也不是盡善盡美的,生銹炮塔了解一下,60秒的180度旋轉(zhuǎn)時(shí)間,上個(gè)射速插之后奔著八十秒就去了
日系祖?zhèn)鞒虛p管,10秒,用都不敢用系列,剛用完身上又是三把火
時(shí)代變了
大和早就就不當(dāng)年和12級(jí)巡洋艦的拿拿醬談笑風(fēng)生的那個(gè)大和
準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)大和本身沒(méi)啥變化,但X級(jí)怪物越來(lái)越多了
航母重做后對(duì)水面單艦壓制能力有著顯著影響,而大和這種防空本來(lái)就殘念的,不管是白龍的AP艦爆,還是中途島的航空核彈,甚至是大膽的飛行坦克都無(wú)法有效的攔截
加上自身本身機(jī)動(dòng)性就差,又不能輕易的露肚子,必須賣(mài)頭,航母玩家最喜歡這種船了
而水面的話,戰(zhàn)列艦里又冒出來(lái)克里姆林這種東西,賣(mài)個(gè)頭你拿他還沒(méi)什么辦法,雖然32殼能夠強(qiáng)穿,但水線部分的50殼賣(mài)頭你是別想打穿的
巡洋艦里一堆惡心到家的輕巡,各種奇奇怪怪的重巡層出不窮,每一個(gè)對(duì)大和來(lái)說(shuō)都是強(qiáng)勁的對(duì)手
大和有啥呢?也就有一門(mén)460炮了
不過(guò)話又說(shuō)回來(lái)了,你要是專(zhuān)門(mén)沖著炮來(lái)的,倒也沒(méi)啥問(wèn)題
大和的炮屬性非常優(yōu)秀,在戰(zhàn)列艦炮中絕對(duì)是T1級(jí)的
只要你能忍受生銹炮塔(這都不是什么新聞了)大和的炮絕對(duì)包您滿意
至于其他的嘛,我大霓虹戰(zhàn)列艦只要有炮就完事了~
以上!~
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