相信很多玩家回歸魔獸世界懷舊服都是為了體驗當年的PVP氛圍,畢竟正式服在某種程度上也是因為PVP的沒落才導致人氣越來越低,然而隨著懷舊服開放,戰場環境可謂一日不如一日。久而久之,玩家們便漸漸離開了戰場,甚至是離開了懷舊服。那么經過一段時間的沉淀之后,懷舊服戰場環境如何了呢?下面我們來看一看。
戰歌峽谷:掛機、搖搖、多開齊飛
戰歌峽谷作為懷舊服中第一個“淪陷”的戰場,從開放第一天就被“國家隊”占據著,散人玩家在戰歌峽谷的體驗從來沒有好過,當搖搖隊出現之后,戰歌更是毫無體驗,到了現在,戰歌峽谷已經徹底成為了刷榮譽的去處,散人一方永遠都是掛機的比正常的玩家要多,真正能從戰歌峽谷拿到榮譽的只剩下搖搖隊,而當散人遇到對面“國家隊”的時候,99%的幾率對方都會選擇“卡死”。
當玩家們“習慣了”戰歌峽谷的環境之后,就連真正的玩家也開始在戰場掛機,甚至連U39戰歌都開始有人掛機了,當對面是卡死隊的時候,這些真正的玩家通常會裝“死人”,而當對方給“肉雞”吃的時候,這些“活死人”玩家跑的比誰都快。
奧特蘭克山谷:聯盟3小時聲望崇拜,部落無欲無求
奧山作為懷舊服中唯一的40V40的戰場本應該是非常火爆的,并且在懷舊服剛剛開放戰場的時候,奧山也的確非常火爆。當戰歌搖搖隊盛行的時候,奧山儼然成為了正常玩家最佳的體驗戰場玩法的去處,然而在陣營人數不平衡的影響下,聯盟和部落的體驗有著天壤之別,再加上暴雪的花式操作讓聯盟YY隊不得不離開奧山,目前的情況變成了聯盟清一色不滿級的小號進去做任務和刷聲望,而部落由于排隊時間太久,玩家們越來越不愿意去打奧山,于是奧山的意義也徹底變成了刷聲望然后拿崇拜獎勵。
阿拉希盆地:智能化腳本的試煉場
當戰歌和奧山環境越來越差的時候,玩家們把希望都寄托在了最后開放的阿拉希盆地中,阿拉希盆地在剛剛開放那段時間也不負眾望的讓玩家們體驗到了真正的戰場,然而隨著腳本越來越多,阿拉希盆地也成為了智能化腳本的試煉場,從開始的站著不動,到后來的滿場亂竄,到現在的無所不能,可以說阿拉希盆地的形勢就是一部戰場腳本的進化史。
懷舊服中的榮譽真的毫無“榮譽”可言
懷舊服“三大戰場”發展到今天這個樣子,傷了無數熱愛PVP的玩家們的心,雖然很多玩家已經厭惡到連榮譽都懶得刷了,但是依然還是有一部分玩家在堅持,不過這其中無論是搖搖隊,還是掛機,乃至真打隊,都無法獲得真正的戰場體驗。可見現如今的懷舊服中的“榮譽”真的一點也不“榮譽”。
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