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首先我要糾正一個題主對于DNF的“誤區(qū)”,DNF一款十幾年前的游戲,其對于電腦配置根本不高,甚至說很低!但是為什么很多玩家抱怨這個游戲會有卡頓?其實并不是因為電腦配置不夠,而是因為游戲優(yōu)化“稀爛”造成的!
舉個最簡單的例子,目前游戲優(yōu)化的典范就是暴雪游戲了。我就拿我自己的電腦舉例,我目前有2臺電腦,一臺專門寫圖文編輯用的,配置非常低。另一臺是剪輯視頻用的,配置是目前的主流高配。但是配置低的那臺電腦可以完美運行守望先鋒低畫質而不卡頓,但高配置那臺運行DNF竟然打個鳥背技能太花哨都可以卡死機!難道守望先鋒對于電腦配置的要求比DNF低嗎?顯然不是的,這就是兩個游戲公司對于游戲優(yōu)化的差距!
游戲優(yōu)化不到位造成的卡頓是其一,我們國服特色的網(wǎng)絡優(yōu)化又是一個“稀爛”,這就對我們的游戲體驗造成了“雙重暴擊”!也就是說,當你刷圖的時候不僅要承受游戲本身優(yōu)化缺陷造成的卡頓,還要時不時的被國服網(wǎng)絡波動卡頓一下。
當然了,高配置的電腦肯定運營越流暢,這個是無需置疑的!但是氪金買來的高配置電腦帶來的效果提升,卻是性價比很低的!打個比方說,你氪金高配置電腦可能會讓你玩到之前帶不動的大型3D游戲,但是你之前就比較卡頓的DNF就算換了高配置的電腦,提升是有的,但絕不值你氪金的這個價,這么說你能明白吧?
最后回到你這個問題,雙通道對于DNF的提升有多大,這個我沒辦法給你精確到具體數(shù)值,但我能確定一定以及肯定的告訴你:提升是有的,但根源問題沒有解決的前提下,卡頓和網(wǎng)絡波動不可能被解決。也就是說,雙通道帶來的游戲體驗感,幾乎察覺不到,當然這是在電腦配置足夠的前提下。