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1.10以后弓系馬就被削弱的慘不忍睹,標馬正式崛起,走上歷史舞臺。但這并不會影響大家對弓馬的喜愛,作為所有職業當中唯一的一個真正的遠程物理打擊職業,金發馬尾的弓馬依舊是人見人愛。
弓系亞馬遜的加點路線
一般來說弓馬可以分為兩個流派,物理弓馬和元素弓馬,主流的玩法就是物理弓馬,攻擊技能主加炮轟、引導箭、多重箭、魔法箭,這幾個技能互有取舍,看個人愛好加點。元素弓說實話我還沒玩呢,下個人物考慮搞一個元素弓,看技能肯定是沒有物理弓給力的。
炮轟
炮轟是亞馬遜的一個主要攻擊技能,24級的時候才可以學習到。
炮轟的技能說明是可以讓射出去的箭矢自動分裂攻擊,而且會自動瞄準附近的幾個敵人。3/4的武器傷害,隨著等級低提升傷害百分比會增加,最高攻擊10個目標。
炮轟技能即使攻擊十個目標,他一次攻擊消耗的箭矢也就1根。如果地圖內只有一個怪物的時候這十只箭就會全數射在這個怪物身上,但要注意到的一點,炮轟攻擊怪物后,因為攻擊延遲(術語就是next hit delay),怪物會有一個4F短暫的無敵時間,在這個時間內任何攻擊都是無效的。
假如你的炮轟達到極限2F,第一箭命中,那么第二箭和第三箭就無效了,第四箭命中,第五箭和第六箭無效。
這就是為什么殺BOSS的時候全部命中了,有的箭卻沒有傷害的原因。
炮轟的缺點
炮轟技能最高攻擊十個目標,但在攻擊目標的時候是無法移動的,所以在地獄難度下一定要注意走位安全,讓傭兵和女武神可以攔下有可能沖過來的怪物。因為亞馬遜的三閃技能,如果出現閃避,后續的攻擊會全部無效,也會出現因為閃避而打斷的情況。
炮轟殺敵需要走位,盡量讓怪物在你的小扇形范圍內,最好不要出現360度射擊的情況,影響殺怪效率。
炮轟的優點
炮轟對比多重箭最大的優勢就是他的每一支箭都可以觸發效果,如果人物佩戴亞特瑪的圣甲蟲項鏈,他所射出的10支箭都有幾率觸發傷害加深效果,產生穿刺效果后,對后面的怪物依然可以觸發傷害加深。而多重箭只是中間的一支才可以觸發。
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